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《全民(mín)突擊》與微(wēi)信朋(péng)友(yǒu)圈廣告的(d≤♦'¶e)一(yī)次約會(huì)

  這(zhè)篇文(wén)章(zhāng)呢×'$(ne)?為(wèi)什(shén)麽那(nà)麽久才寫出來(lái)呢(ne)?為(w✔∞èi)什(shén)麽呢(ne)?呢(ne)?

  第一(yī)因為(wèi)它內(nèi)容比較多(duō);第二就(jiù)是(shì)φ≥ 我患有(yǒu)先天性晚期拖延症咯~

  前言:

  最近(jìn)有(yǒu)好(hǎo)多(dσ®₹uō)好(hǎo)多(duō)的(de)優‍><¥秀的(de)朋(péng)友(yǒu)圈廣告出現(xiàn)在我們的(de)眼前,得(de)到(↑✘dào)了(le)好(hǎo)多(duō)人∑™(rén)的(de)關注。

  小(xiǎo)寶也(yě)很(hěn)期待®£®能(néng)夠做(zuò)一(yī)個(gè)有(yǒu)意思的(d€εe)朋(péng)友(yǒu)圈廣告給大(dà)家(jiā)玩(wán)玩(≈∞<≥wán),沒想到(dào)夢想成真了(le)!

  在這(zhè)次朋(péng)友(yǒu)δ∏圈廣告的(de)設計(jì)過程中,遇到(dào)了(le)好(hǎo)多​ππ☆(duō)攔路(lù)虎,有(yǒu)驚喜有(yǒu)郁悶♦₩,但(dàn)在這(zhè)個(gè)過程中我收獲到(dào)了(le)很(hěn'←Ω↕)多(duō)關于設計(jì)的(de)經驗和(hé)對(duì)項目&✔γ的(de)理(lǐ)解!

    天貓&京東(dōng), φ₽內(nèi)蒙古電(diàn)商品牌策劃,內(nèi)α♦蒙古微(wēi)信營銷,內(nèi)蒙古微(wēi)網站(zhàn),呼和(hé)浩特電(d∞δ€ iàn)商品牌策劃,呼和(hé)浩特微(wēi)信營銷,呼• "和(hé)浩特微(wēi)網站(zhàn),內(nèi)蒙古★✔±網站(zhàn)制(zhì)作(zuò),內(nèi)蒙古網站(zhàn)設計(jì),內(nèΩ↔i)蒙古網站(zhàn)建設,呼和(hé)浩特網站(zhàn)建設,呼和(hé✘φ)浩特網站(zhàn)制(zhì)作(zuΩ←ò)、呼和(hé)浩特網站(zhàn)設計(jì)首選內(nèi)蒙古呼和(hé)浩特先誠網絡科"§‍(kē)技(jì)公司。先誠官網:/

  下(xià)面,我以設計(jì)師(shī)φ≤≠的(de)角度來(lái)分(fēn)享一(yī)σ↓↔ 下(xià)在這(zhè)次朋(péng)友(€₽÷yǒu)圈廣告中的(de)一(yī)些(x<€iē)過程和(hé)感悟。

  這(zhè)篇有(yǒu)趣的(de)文(wén)章(zhāng)呢(ne),我會(huìα>¥β)分(fēn)3大(dà)部分(fēn)來(lái)和(hé)大(dà)家(§☆"♥jiā)講述,請(qǐng)屏幕前的(de)☆©↓£你(nǐ)耐心的(de)聽(tīng)我“墨迹”呗:

  1.一(yī)個(gè)前所未有(yǒu)的(de)挑戰;

  2.《全民(mín)突擊》朋(péng)友(yǒu)圈廣告•✔的(de)設計(jì)回顧;

  3.就(jiù)是(shì)很(hěn)有(yǒu)震撼∞>力的(de)總結了(le);

  接下(xià)來(lái)我就(jiù)開(kāi)始了(le)呀!

  1.一(yī)個(gè)前所未有(yǒu)的(de§ )挑戰(空(kōng)降了(le)一(yī)個(gè)大(dà)大(dà)大(dà)需求≠§)

  聽(tīng)說(shuō)一(yī)款3D槍擊手遊≤γ《全民(mín)突擊》要(yào)上(shàng×→)微(wēi)信朋(péng)友(yǒu)圈廣告了(le)呀。項目組₽✔∞的(de)同學們和(hé)我們設計(jì)師(shī)們都(dōu)驚呆↕≥了(le),手忙腳輪的(de)趕緊的(de)展開(kāi)籌劃和(hé)討(tǎo)論。&×"↑

  1.01項目背景

  随著(zhe)槍擊手遊的(de)競争★♠÷®越來(lái)越兇,玩(wán)家(jiā)對(duì)《全民(mín)突擊》的(de)認知(z &hī)還(hái)是(shì)不(bù)夠,需要(yào)做(zuòβ±)一(yī)次品牌的(de)曝光(guāng)宣傳,讓玩(wán)家(jiā)對(✘↑"↔duì)《全民(mín)突擊》的(de)認知(zhī)更深入做(zuò)到α≤(dào)拉新的(de)一(yī)個(gè)宣傳效果,也(yě)借助微(wēi)信朋(p‍$←éng)友(yǒu)圈廣告的(de)渠道(dà ≥o),打造一(yī)個(gè)《全民(mín)突擊》是(shì€​≤¶)第一(yī)個(gè)上(shàng)微(wēi)信朋(pé ↓∞ng)友(yǒu)圈廣告的(de)槍擊遊戲♣©品類的(de)遊戲。小(xiǎo)夥伴們都(™π&♣dōu)“雞凍濕”了(le)!

  1.02需求目的(de)

  《全民(mín)突擊》要(yào)在這(z®★φhè)個(gè)階段進行(xíng)一(yī)次拉新,品牌曝光(guāng)©♥‌,提升産品知(zhī)名度,還(hái)要(yào)保持老(lǎo)玩(wán)β₽γ家(jiā)活躍度和(hé)拉回流的(de)目的(de),轉化↔ ¥(huà)新進,提升市(shì)場(chǎng)占有(yǒu×α)率,做(zuò)一(yī)次品牌的(de)整合傳播推廣,圍繞整個(gè) α初始想法策劃了(le)一(yī)個(gè ∑)H5對(duì)其進行(xíng)傳播。

  随後也(yě)制(zhì)定了(le)這(zhè)次朋(péng)友(yǒu)✔₩圈廣告的(de)定位人(rén)群的(de)投放(fàλ↓∑ng)機(jī)制(zhì):

  投放(fàng)機(jī)制(zhì)的(de)目的(de)也(yě)就(jiù)→₹↕是(shì)拉新進,就(jiù)要(yào)針對€€β (duì)目标用(yòng)戶來(lái)刺激,觸發傳播和(hé)曝光(guā♠₩‌↓ng)。打準目标玩(wán)家(jiā),信息才有(yǒu)效的©γ©®(de)提高(gāo)到(dào)達率。

  對(duì)于前期的(de)項目目标Ω♥的(de)挖掘和(hé)制(zhì)定方向,我們與項×↕目組也(yě)討(tǎo)論了(le)很(hěn)久,最後也(yě)很(hěn)謝(x↔‌♦iè)謝(xiè)大(dà)家(jiā)的(de)相(xiàng)互積極的(de)配合∞​★,有(yǒu)效率的(de)做(zuò)出了(le)一(yī)些(xiē)決定,讓我們繼續的←"​☆(de)往下(xià)走。

  2.《全民(mín)突擊》微(wēi)信朋(péng)友(yǒu)圈廣告的(de)設計(jì₹λ≠φ)回顧

  2.01前期構思

  這(zhè)個(gè)環節是(shì)最≈‌ε要(yào)人(rén)抓狂糾結也(yě)是(​≤shì)最能(néng)學到(dào)東(dōng)西(xī)的(de)環節。我們對(du​®$ì)這(zhè)次的(de)設計(jì)創意進行(xíng)了(le)頭腦(nǎo)風(f€σφ ēng)暴,針對(duì)微(wēi)信朋(péng)♠♠☆♦友(yǒu)圈廣告的(de)緯度,圍繞著(zhe):

  a.情感的(de)表達是(shì)不(bù)是(★$shì)會(huì)更适合?

  b.遊戲的(de)元素要(yào)不(bù)要(yào)也(yě)要(yào)在裡(lǐ)面有☆₽> (yǒu)所體(tǐ)現(xiàn)?

  c.哪些(xiē)內(nèi)容會(huì)對(duì)玩(wán)家(jiā)有←© (yǒu)排斥或者反感?

  d.表述的(de)故事(shì)情節會(huì)不(bù)會(huì)過于↑>≈÷簡單了(le),玩(wán)家(jiā)根本不(bù)在乎?

  e.拉取微(wēi)信與遊戲信息會(huì)不(bù)會(huì)有(yǒu)隐私的(de)風>™±(fēng)險?

  ..........(無止境的(de)在思考和(hé)抛出φ♦•→所有(yǒu)想到(dào)的(de)問(wèn)題,隻因為(wèi)‍™₩我們的(de)腦(nǎo)汁太多(duō)了(le))

  經過反複的(de)糾結與考量,我們選出了(le)2個(gè)方向進行(xíng)設計(€>jì):

  方向1:情感化(huà):從(cóng)小(xiǎo)愛(ài)玩(wánβ"​®)槍-愛(ài)槍的(de)天性,講述一(yī)個(gè)從(cóng)小(∏×xiǎo)到(dào)大(dà),玩(wán)具槍的(de)演變,呼喚天性—關聯≤♠λ♥全民(mín)突擊的(de)遊戲特性:槍在手随時(shí)戰。(洞察β♣↓₽:男(nán)人(rén)都(dōu)喜歡玩(wán)槍,這(zhè ₹δ )個(gè)是(shì)天性,我們的(de)目的(de)就(jiù)是(s₹$♣hì)想讓喜歡玩(wán)槍的(de)男(nán)性用(yòng)戶都(dōu)來(lái)玩‍α≈(wán)我們的(de)《全民(mín)突擊》 σ∏,來(lái)體(tǐ)驗拿(ná)槍來(lái)✔ε•→征服世界的(de)快(kuài)感!所以我們用(yòng)槍的(de →')這(zhè)個(gè)媒介做(zuò)一(yī)個(gè)情懷的(de)故事(shì),想觸₹>發每個(gè)男(nán)人(rén)心中的(de)愛(ài)槍夢,從(cóng)而達到££∏♠(dào)拉新進的(de)核心目的(de)λ←∑);

  方向2:社交化(huà):運用(yòng)遊戲的(ε"βφde)故事(shì)+社交(強關系鏈),千人(rén)千面的(de)社交化(huà)表現σ₹(xiàn),叙述一(yī)個(gè)号召你(nǐ)加入戰鬥的(de)故事(↑®‍shì);(洞察:玩(wán)遊戲最好(hǎo)玩✘&§★(wán)的(de)是(shì)什(shén)麽?是(shì)能(néng)和 ‌Ω (hé)朋(péng)友(yǒu)一(yī)起玩(wán),一(yī)起吐槽.≤©..所以我們運用(yòng)朋(péng)友(yǒ® ₹u)的(de)這(zhè)個(gè)關系,做(zuò)一(yī)£"₽個(gè)強關系鏈的(de)互動,表達出“我±‌們那(nà)麽多(duō)人(rén)都(dōu)來(lái)玩(wán)了(le),你≠↓✘↑(nǐ)怎麽還(hái)不(bù)來(lái)玩(wán)呢(ne)?”的(de)一(yī)個±←←(gè)拉人(rén)的(de)情景,激發他(tā)也(yε✔→ě)加入遊戲,從(cóng)而達到(dào)拉新進‌‍的(de)目的(de)。這(zhè)就(jiù)是(shì)人(≤★★γrén)人(rén)都(dōu)玩(wán),我♣βσ也(yě)要(yào)玩(wán)的(de)心理(lǐ)打法)。

  下(xià)面就(jiù)開(kāi)始介紹一(y≈®γ&ī)下(xià)讓人(rén)緊張刺激的(de)設計 ∏ ≤(jì)過程:

  2.02設計(jì)過程(糾糾結結,反反λ≈± 複複,日(rì)日(rì)夜夜)

  根據定好(hǎo)的(de)設計(jì)方向的(de)思路(lù),我們開(kāi)始了(ΩΩle)對(duì)我們的(de)概念和(hé)想法方δ§≠向進行(xíng)了(le)交互設計(jì)——想法平面化(hαε¶uà),深有(yǒu)體(tǐ)會(huì​δ✔)的(de)是(shì),我的(de)交互設計(j±©Ωδì)(高(gāo)進度交互稿)有(yǒu)效的(de)提高(gāo)了(le)我們和(hé)微(wφ✔ēi)信團隊,還(hái)有(yǒu)與老(lǎo)大(dà≤≠)彙報(bào)的(de)工(gōng)作(zuò)效率和(hé)熱(rè)情。很(hěn)多®"↑(duō)的(de)體(tǐ)驗和(hé)細節都(dōu)可(kě)以直接在交互稿體(tǐ) '現(xiàn)和(hé)直接搜集建議(yì)優化(huà)修改♠≠γ×,促進了(le)跨部門(mén)合作(z≤γuò)的(de)效率。

  方向1創意過程:情感化(huà)——不≈>&©(bù)變的(de)玩(wán)具,男(nán)人(★‍rén)永遠(yuǎn)的(de)遊戲

  推導思路(lù):

  《全民(mín)突擊》的(de) 玩(wáΩ↓n)家(jiā)比例是(shì)9:1(男(nán)性玩(wán)家(jiā)占據了(le)所有↑Ωβ(yǒu)),所以我們在探究為(wèi)什(shén)麽大(dà)多(duō)數(shù)都(>‌★‍dōu)是(shì)男(nán)生(shēng)喜愛(σ↑φ‍ài)玩(wán)槍擊類遊戲,槍的(de)吸引怎麽那(nà)麽吸引人(rén)?難道(dào)這(♥<"zhè)就(jiù)是(shì)男(nán↔✔€)生(shēng)的(de)天性嗎(ma)?天生(shēng)愛(ài)槍?

  經過討(tǎo)論和(hé)糾結,我們決定以不(bφ​✔ù)同槍的(de)玩(wán)具形式為(wèi)載體(tǐ),承載“樂(yuè)趣”到(↓✘dào)“熱(rè)血”的(de)情緒過渡和(hé)變化(huà),最後以“重拾樂(yuè)§"×δ趣和(hé)熱(rè)血”反轉落到(dào)♣ש↑全民(mín)突擊,點題“不(bù)變的(de)玩(wá§πn)具,男(nán)人(rén)永遠(yuǎn)的(de)遊戲!”喚起他(tā)內(nèi)✘≤®心的(de)沖動,下(xià)載遊戲玩(wán)一∏'λφ(yī)把。

  交互圖:

  文(wén)案&交互流程:

  1.一(yī)擊命中的(de)樂(yu♥♣₩§è)趣——自(zì)制(zhì)彈弓

  小(xiǎo)時(shí)候,槐樹(shù)下(xià),擦幹鼻涕,握緊彈弓,誰是(shì‌♣α)百步穿楊,彈無虛發的(de)那(nà)個(gè)神槍手。

  2.英姿飒爽的(de)榮耀——木(mù)頭手槍

  拼爹的(de)年(nián)代,傳說(shuō)中♥₹的(de)木(mù)頭槍,誰把它别在腰間(jiān),成為(wèi)了(le)院♦••子(zǐ)裡(lǐ)的(de)小(xiǎo)将軍α♦∑♦。

  3.橫掃一(yī)切的(de)勇氣——無敵水(shuǐ)槍

  小(xiǎo)時(shí)烈日(rì∏₽¥↓)硝煙(yān)裡(lǐ)的(de)“嗷嗷”聲,濕透了(l♦≥♥e)褲衩背心,誰的(de)水(shuǐ)量∑₩≠最足,誰的(de)射程最遠(yuǎn),誰就(jiù)征服了(l★σ×e)一(yī)整個(gè)夏天。

  4.集結戰鬥的(de)決心——BB彈槍

  放(fàng)學後,操場(chǎng)見(jiàn),球台∏φ•α上(shàng)擺出裝備,籃筐下(xià)排好(☆☆₹♠hǎo)陣形,無數(shù)個(gè)小(xiǎo)馬哥(gē)躍身(shēn)戰場(chǎn<✘g),誰能(néng)帶領大(dà)家(jiā)走向人(rén)生(sβα☆hēng)巅峰。

  5.過度頁

  熱(rè)血、刺激是(shì)槍的(de)奧義。勇敢沖鋒是(shì)戰₹ ∏鬥中不(bù)敗的(de)法寶。

  6.落版頁(交代主題,提供下(xià)載÷↓ •)

  整個(gè)H5的(de)感覺就(jiù)像是(shì)回憶,一(yī)個(gè)§♣Ωσ一(yī)個(gè)槍的(de)呈現(xi ↑àn)與文(wén)案的(de)相(xiàng)互配合,再有(yǒu₹×₹)相(xiàng)應的(de)環境襯托,營造整體(↔↓₹γtǐ)的(de)過去(qù)到(dào)λ≈現(xiàn)在的(de)回憶的(de)氛圍感。

  風(fēng)格推導:

  在整體(tǐ)的(de)風(fēng)格上(shàng)我們使用(yòng)了(le)★‍繪畫(huà)的(de)方式進行(xíng)表達,在整體(tǐ)的(de)畫(h÷®α≈uà)面會(huì)相(xiàng)對(duì)好(hǎo)把控和(hé)設計(jì©♥&¥),如(rú)果是(shì)實體(tǐ)照(zhào)片,相(xiàng)對(duì)在素材上(φ δ↕shàng)需要(yào)很(hěn)高(gāo)的(de)标準才能(néng♥∑πσ)找到(dào)想要(yào)的(de)效果,為(wèi)了(le)提高(gāo)效£÷‌率和(hé)質量,我們進行(xíng)了(le)繪畫(hu<$à)和(hé)字體(tǐ)排版設計(jì)。

  視(shì)覺稿展示:

  方向2創意過程:社交化(huà)——集結号(一(yī)封戰場¥↕↕♥(chǎng)來(lái)信,邀你(nǐ)一(yī)起并肩作(zuò)戰)

  推導思路(lù):

  對(duì)于微(wēi)信朋(péng)友(yǒu)圈廣告↔$★↓的(de)特性,除了(le)打情感化(huà)的(de)方向¶×•$,還(hái)有(yǒu)一(yī)個(gè↓¥)方向就(jiù)是(shì)打社交化(huà)‌∞互動方式的(de)傳播,打造千人(rén)千面的(de)信息傳播相(xiàng)對(d♦<←'uì)玩(wán)家(jiā)來(lái)說(shuō)是(sh₽&ì)有(yǒu)吸引力的(de),玩(wán)家(jiā)看(kàn)到(dào)的(de)是(§&₹©shì)我和(hé)自(zì)己息息相(xià÷πng)關的(de)內(nèi)容,還(hái)有(yǒu)朋(péng)友(yǒu)的(de)關>∑§系鏈的(de)召喚,從(cóng)而激發‌‍♦≤玩(wán)家(jiā)有(yǒu)興趣進行(xíng)傳播和(hé)推‍ε↑γ廣。

  以“征兵(bīng)”與“集結”為(wèi)核心話(huà)題,構造一(yī) '$§個(gè)劇(jù)情為(wèi)導火(huǒ)線,與社交關系結合引¶'δ出我們需要(yào)你(nǐ)與我并肩作(zuò)戰的(de)故事(sh♠↕ì)情節。

  文(wén)案&交互流程:

  在一(yī)個(gè)交互的(de)邏輯梳理(l₽✔∑¥ǐ)上(shàng),主要(yào)的(de)±≈就(jiù)是(shì)針對(duì)3種人(rén)群做(zu✔ ò)不(bù)同的(de)表現(xiàn)(在文(wén)案上(shàng),在禮品÷≈↑發放(fàng)上(shàng),在最後的(de)銘牌上(shàng))​✘©γ,千人(rén)千面的(de)社交關系竟可(kě)能(néng)的(de)做(zuò)到(d∞βγào)足。

  交互圖:(備注:這(zhè)個(gè)方向的(de)交互稿是(shì)微(wēi)信團隊↔∑給出的(de)方向,在這(zhè)裡(lǐ)也(yě)感謝(xiè)微(wēi)信團隊的(deδ§)小(xiǎo)夥伴們的(de)合作(zuò)支持)

  視(shì)覺稿呈現(xiàn)與交互叙述✘↓:

  1.外(wài)部圖文(wén)的(de)展示,一(yφ&ī)份征集令想得(de)到(dào)吸引,吸引用(×>☆γyòng)戶點進“查看(kàn)詳情”

  2.在整體(tǐ)上(shàng)使用(yòng)了(le)序列幀動畫(huà)的(d§αe)形式來(lái)交代了(le)P2的(de)故事(shì)情節(想一(yī)開‍↕☆(kāi)始給用(yòng)戶映入眼簾的(de)就(jiù)是(shì) ↔φ>一(yī)個(gè)相(xiàng)對(duì)有(yǒu)代入感的(de)故事¶±λ(shì),吸引住用(yòng)戶繼續往下(xià)看(kàn<₽));

  3.創意亮(liàng)點就(jiù)是(shì)在這(zhè)個(gè)拉取社交≥♣™關系鏈的(de)環節了(le)。通(tōng)過全民(mín)突擊注冊用(yòng)戶及♠↑微(wēi)信蜜友(yǒu)的(de)提取及→×ε∑判定邏輯,根據純新用(yòng)戶/活躍用(yòng)戶/拉新用(yòng)戶的(deβ≤)判定,借助五位親密微(wēi)信好(hǎo)友(yǒu)的(de••)第一(yī)人(rén)稱文(wén)案,拉動©✘用(yòng)戶對(duì)廣告及遊戲的(de)興趣。(在不(bù)∞←$γ同的(de)密友(yǒu)中,對(duì)用(&δγπyòng)戶所說(shuō)的(de)文(wén)案都(dōu)是(shì)不(b <δù)一(yī)樣的(de),是(shì)千★₩人(rén)千面的(de)一(yī)個(gè)重點的(de)表現(xiàn));(備注:在•≤≈♥這(zhè)個(gè)拉取好(hǎo)友(yǒu)的(de)邏輯技(₹₹✔jì)術(shù),也(yě)是(shìλ&©÷)感謝(xiè)微(wēi)信團隊的(de)全力配合,結合我們遊戲的(de)數($Ω∞>shù)據和(hé)微(wēi)信好(hǎo)友(yǒu)數(shùλσΩ¶)的(de)篩選機(jī)制(zhì)做(zuò)了(le)一(&•yī)套拉取邏輯)

  拉取邏輯:

  在前期與遊戲後台同學、微(wēi)信遊戲數(shù)據同學在討(tǎo)論實現(xiàn)的©πδ(de)邏輯問(wèn)題和(hé)難點,最終就(jiù)拍(pāi)定了(l↑₹e)推送好(hǎo)友(yǒu)邏輯的(de)方式,以及在文(wén)案的(de)語感上(λσ ♠shàng)我們都(dōu)做(zuò)了(le)相(x ←∞iàng)對(duì)有(yǒu)好(hǎo)的(de)語β∏β¶句來(lái)預埋,讓強社交化(huà)的(de)特性更為(wèi)突出,對♥‍Ω(duì)玩(wán)家(jiā)更有(yǒu)觸動性,更真實。

  4.針對(duì)3種玩(wán)家(jiā)人(rén)群推"α送禮包(潛在用(yòng)戶、活躍用(yòng)戶、流失用(y™↓∞★òng)戶)

  這(zhè)個(gè)也(yě)是(shì)在這(zhè)次討(tǎo)♦♦論中,考慮到(dào)了(le)針對(duì)不(bù)同的(de)人(ré®γn)群采取不(bù)同的(de)獎勵機(jī)制(zhì),刺激玩(wán)家(jiā)♣$♦!提升拉新進的(de)核心目标。

  5.千人(rén)前面的(de)徽章(zhāng)呈現(xiàn←>)

  新人(rén)的(de)是(shì)一(yī)個(gè)剛加入的(de)狗牌&★,流失用(yòng)戶與活躍用(yòng)戶都(dōu)是(• ★≈shì)有(yǒu)等級的(de)徽章(z♦₩‍®hāng)(等級是(shì)拉取到(dào)遊戲裡(lǐ)的(d¶& Ωe)數(shù)據相(xiàng)互匹配的(de)),為(wèi)什(s​≠hén)麽會(huì)設計(jì)這(zhè)一(yī)個(gè)徽章(zhāng)的(d"✘e)環節呢(ne),因為(wèi)其實隻要(yào)是(shì)玩(wán)家(jiā←α )都(dōu)會(huì)對(duì)自(zì)己的(de)一(yī)個 ↑€(gè)數(shù)據,又(yòu)或者是(shì)稱号榮譽很(  δ↑hěn)是(shì)在意,榮譽感對(duì)于一(yī)個(gè)FPS的(de)玩(wán)家α∞'£(jiā)來(lái)說(shuō)就(jiù)像是(shì)一(←σyī)個(gè)真正的(de)士兵(bīng)得(de)到(dào)了(↓✔σ®le)嘉獎一(yī)樣。所以我們調用(yòng)了γ≥(le)遊戲的(de)數(shù)據來(lái)針對(duì¶β)發放(fàng)玩(wán)家(jiā)相(xiàng)對(duì)©σ應的(de)等級稱号。強化(huà)遊戲特性,體(tǐ)現(xiàn)遊戲↑$的(de)真實感,從(cóng)而觸達玩(wán)家(j≥★₹iā)繼續喜歡這(zhè)款遊戲。

  整個(gè)的(de)H5主要(yào)流程與體(tǐ)驗就(jiù)是(shì)圍©∑®繞著(zhe)社交化(huà)的(de)強關系鏈的(de)緯度來↑←(lái)促進拉新進的(de)核心展開(kāi)的(de)設計(jì),嘗試一(yī$σ )些(xiē)用(yòng)遊戲的(de)數(shù)據體(tǐ)現‍↔(xiàn),來(lái)促進玩(wán)家(jiā)的(de)興趣和(hé)分(fē<✘‍→n)享率。

  經過項目組和(hé)微(wēi)信團隊的(de)討(tǎ ↔o)論和(hé)糾結,以拉新進為(wèi☆β↔)核心目标的(de)方向上(shàng),我們把方±λ向2—強關系鏈的(de)這(zhè)個(gè)H5β✘∏€作(zuò)為(wèi)了(le)這(zhè)次上(shà₽×ng)微(wēi)信朋(péng)友(yǒu)圈廣告的(de)H5。(相(xiàng)信£✔也(yě)會(huì)有(yǒu)很(hěn)多≠♠™(duō)小(xiǎo)夥伴還(hái)有(yǒu)印象吧(ba))δ 

  3.《全民(mín)突擊》微(wēi)信朋(péng)友(yǒu)圈廣告總結與反←±∏←思

  在整個(gè)過程中我們設計(jì)λ≈組和(hé)項目組,以及與微(wēi)信團隊之間(jiān)的(de §)跨團隊協作(zuò)能(néng)力有(yǒu)了(l‍§♠γe)很(hěn)好(hǎo)的(de)提升,提高(gāo)了(l↑÷εe)相(xiàng)互的(de)信任的(de)友(yǒu)​ 好(hǎo)态度,開(kāi)闊了(le)我們之後在合作(zuò)的(de)時(shí)候有(y±≠♣ǒu)更好(hǎo)的(de)經驗和(hé)心得(de)。這(zhè)也(yě)是(shì)我★δ↕​有(yǒu)史以來(lái)第一(yī)次接到(dào)那(nà)‍Ω£麽大(dà)的(de)一(yī)個(gè)項目¥↑需求,受益良多(duō)!

  在這(zhè)裡(lǐ)感謝(xiè)在這(zhσ≤€¥è)次項目裡(lǐ)付出的(de)小(xiǎo)夥伴們!謝(xiè)謝(xiè)給我們的(de)π‍♥γ信任和(hé)支持!

  下(xià)面給這(zhè)次的(de)朋(péng)友(yǒu)圈廣告做(zuò)一"∞‌ (yī)個(gè)小(xiǎo)總結,也(yě)希望給今後≥÷即将要(yào)接觸朋(péng)友(yǒu)圈廣告的(de)小(xiǎo)夥伴ε€一(yī)點啓發:

  1.高(gāo)曝光(guāng)屬性的§φ→<(de)朋(péng)友(yǒu)圈廣告環境更利于品牌的(de)知(zhī)名度/認→♥↑知(zhī)度提升,除非已是(shì)知(zhī)名度很(hěn)高(gā♠♠o)的(de)大(dà)衆類産品,如(rú)快(kuài)消類品α↕牌/汽車(chē)品牌等。(建議(yì):可(kě)考慮将微(wē$∑i)信朋(péng)友(yǒu)圈廣告做(zuò)為(wèi)其中一(yī)項廣告觸達渠道¥™(dào),同時(shí),配合市(shì)場(chǎng)其他(tā)整合立體§ ∞(tǐ)式的(de)營銷手段多(duō)Ω™次廣告觸達達成深刻印象度及最終轉化(huà),而™♠非僅單依靠單一(yī)投放(fàng)手段)×∑;

  2.朋(péng)友(yǒu)圈廣告設計(jì)的(de)90%精力應關©∏注外(wài)層創意的(de)設計(jì)∏©✘,努力實現(xiàn)外(wài)層創意即能(néng)概要(yào)傳達廣告主旨,而®‍↕​非押寶在點擊詳情

  3.H5的(de)頁數(shù)建議(y÷δì)不(bù)超過4頁,盡管這(zhè)樣,✔©π大(dà)部分(fēn)用(yòng)戶因為(wèi)∑γ種種如(rú)網絡卡/沒興趣等原因,在進入H5後的(de)第Ω♦ ≤一(yī)頁就(jiù)選擇了(le)關掉頁©÷面!驗證了(le):朋(péng)友(yǒu)圈廣告,90%的(de)精力應放(fà÷§₩ng)在外(wài)層創意!H5創意中,90Ω×%的(de)精力應放(fàng)在第一(yī)頁!第一(yī)頁就(jiù)引起強烈好(h&>ǎo)奇!進入第二頁後崩失率大(dà)大(dà)減少(shǎo)。

  4.全民(mín)突擊遊戲客戶端300MB,企圖用(yòng)戶觀看(kàn)廣告點"₹&擊詳情進入觀看(kàn)完H5再點擊下(xià)載遊戲,此行(xíng)為(wèi)要​&¥≤(yào)求過于理(lǐ)想,朋(péng)友(yǒu)圈廣告更适于如(rú)領取紅(hóng)®'••包/禮包/代金(jīn)券等輕互動體(tǐ)驗。

  整個(gè)的(de)微(wēi)信朋(péng)友(yǒu)圈廣告的(de)項目完成時(shα®→₽í)間(jiān)是(shì)很(hěn)緊張,但(dàn)是(shλ₩ì)我們還(hái)是(shì)噌噌噌的(de)保質保量的(de)完成了(le)α£λΩ這(zhè)次的(de)項目。

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